这是5070真实水平,3A游戏实测, 多帧生成不卡有先决条件
5070发售1个月了,是50系里溢价最少的,PDD和TB里47XX随便买。多数人买得起,线下装机首选卡。
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就在上个月,AMD全新的RX 9070系列终于和玩家见面,凭借较同档次竞品更高的性价比,销售情况非常的不错。那么如何基于RX 9070系列打造出一套高性能的3A游戏电脑呢?今天小狮子就来聊聊这方面的话题。
5070发售1个月了,是50系里溢价最少的,PDD和TB里47XX随便买。多数人买得起,线下装机首选卡。
在任天堂Switch2尚未明确公开它1080P+120fps,底座模式输出4K,且即将登陆前几年爆吃显卡的《赛博朋克2077》之前,这款在“本世代”风靡全球的上世代游戏机,恐怕最大的问题就是它极其孱弱的机能限制导致错过了无数第三方大作。
最吸引我的,还不是第一方推出的游戏,而是暌违多年的《血源诅咒》风格新作。看来任天堂也是花了血本,请到宫崎英高为Switch2开发这款独占游戏。
3a 游戏 任天堂 switch2 任天堂switch2 2025-04-03 15:51 12
任天堂Switch2近日正式公布,449.99美元的定价创下公司主机历史新高,相比初代Switch涨价50%,远超玩家预期的399美元心理价位。这一价格涨幅主要源于硬件成本上升、全球通胀压力以及日元贬值等因素,但性能提升却未能达到玩家期待的"革命性"跨越。
这不,最近Steam上一款独立游戏就超过了《刺客信条:影》、《怪物猎人:荒野》等知名大作,坐上了周销榜的第一名。不仅同时在线玩家能冲上Steam第三位,最高在线玩家来到41万。98%的如潮好评,也表明了大伙对它的认可。
微软旗下游戏发行商ZeniMax Media近日宣布,由于与母公司长达两年的劳资谈判破裂,旗下包括Bethesda、id Software等工作室的员工将以94%的压倒性票数通过罢工决议。此次罢工由美国通讯工人协会(CWA)组织,旨在争取更好的薪资待遇、改善工
去年6月,育碧首席执行官Yves Guillemot接受采访时透露,育碧正在筹划多款《刺客信条》重制版游戏,早有爆料称《刺客信条:黑旗》重制版就是其中之一。
北京石景山游乐园位于长安街西延长线,距天安门15公里,被评为国家“AAAA”级旅游区(点)。石景山游乐园自1986年9月28日建园至今,已形成较深厚的品牌文化积淀。是北京地区家喻户晓的娱乐休闲目的地。
初舞台评级被分为Super A ,5A,4A,3A这4个评级,30位姐姐,初舞台被评为Super A的姐姐有5人,分别是王珞丹,叶童,吴宣仪,张小婉和祝绪丹,被评为5A的有10人,分别是李艺彤,邓萃雯,江一燕,王蓉,宋妍霏,侯佩岑,房琪,陈德容,罗予彤,管乐。
去年6月,育碧首席执行官Yves Guillemot接受采访时透露,育碧正在筹划多款《刺客信条》重制版游戏,早有爆料称《刺客信条:黑旗》重制版就是其中之一。
室友B性格内向,他原农双修,对他来说游戏只是学习之余放松的手段,本质上和看视频听歌之类没有区别。游戏对他来说只是低成本的娱乐(此君乃豹子头再世,几乎0充)
法国3A游戏巨头育碧将把旗下最成功的IP系列及其开发团队——主要包括《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》以及团队后续产品,拆分入一家企业估值约为 40 亿欧元(43 亿美元)的子公司,而腾讯将投资其11.6亿欧元,获得25%的股份。受此消息影响,育碧股价盘后大
如果游戏价格上涨的话,CDPR希望能成为首批利用这机会受益的3A工作室之一。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski表示:“游戏涨价,最终会让CDPR受益。”
3a 游戏 gta6 cdpr nowakowski 2025-03-28 13:02 13
如果游戏价格上涨的话,CDPR希望能成为首批利用这机会受益的3A工作室之一。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski表示:“游戏涨价,最终会让CDPR受益。”
3a 游戏 gta6 cdpr nowakowski 2025-03-28 11:03 16
2025 年 3 月 27 日,全球游戏行业迎来重磅消息:法国育碧(Ubisoft)宣布拆分旗下三大旗舰 IP《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》及其开发团队,成立独立子公司并引入腾讯 11.6 亿欧元战略投资。
法国知名游戏开发商育碧(Ubisoft)决定将其旗下的三大明星IP——《刺客信条》、《孤岛惊魂》以及《彩虹六号》与其开发团队拆分出来,成立一个全新的独立子公司。更引人注目的是,这家新公司引入了腾讯高达11.6亿欧元的战略投资。
2025年3月27日,全球游戏行业迎来重磅消息:法国育碧(Ubisoft)宣布拆分旗下三大旗舰IP《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》及其开发团队,成立独立子公司并引入腾讯11.6亿欧元战略投资。
Naavik上周发表了一篇接近1万字的长篇报告,质量非常高。它系统梳理了以世界模型为代表的AI技术的发展历程,以及对游戏产业的潜在影响。